Personal Computer |
10.00 |
Gimnaziu |
Sisteme de operare |
10.00 |
Liceu |
Adresele de internet |
10.00 |
Gimnaziu |
Conceptul de interconectare si modelul ei structural |
10.00 |
Facultate |
Conceptul de multimedia |
10.00 |
Facultate |
Determinarea unei adrese de internet la pornire |
10.00 |
Liceu |
Interconectarea retelelor - Internet |
10.00 |
Liceu |
Protocoale bazate pe confirmare si retransmisie |
10.00 |
Liceu |
Protocolul Internet serviciu de livrare de datagrame |
10.00 |
Liceu |
Comenzi de scriere in Autocad |
10.00 |
Liceu |
|
Cotarile in autocad |
10.00 |
Liceu |
Desenarea entitatilor in Autocad |
10.00 |
Gimnaziu |
Desenarea entitatilor grafice |
10.00 |
Liceu |
Hasurarea, formarea si inserarea blocurilor in Autocad |
10.00 |
Gimnaziu |
Subnetarea |
10.00 |
Liceu |
Autocad - introducere |
10.00 |
Liceu |
Introducere in Autocad |
10.00 |
Gimnaziu |
Autocad - Organizarea desenelor |
10.00 |
Liceu |
Selectia, stergerea si anularea in Autocad |
10.00 |
Liceu |
Programare Web - formulare |
10.00 |
Gimnaziu |
Programare Web - JavaScript |
10.00 |
Facultate |
Programare Web - obiectele esentiale ale limbajului JavaScript |
10.00 |
Liceu |
Programare Web - operatori la nivel de bit |
10.00 |
Gimnaziu |
Programare Web - stiluri |
10.00 |
Liceu |
Programare Web - definitivarea elementelor legate de HTML standard |
10.00 |
Liceu |
Programare Web - obiectul Window |
10.00 |
Liceu |
Programare Web - Cadre |
10.00 |
Facultate |
Programare Web - Elemente de baza |
10.00 |
Liceu |
Programare Web - Harti de imagini |
10.00 |
Facultate |
Sistemul informational |
10.00 |
Liceu |