Proiect de specialitate - Programare in Visual Fox Pro

2x puncte

categorie: Informatica

nota: 9.51

nivel: Liceu

Cap.I. Denumirea si obiectul lucrarii

Titlul lucrarii este: "Gestiunea echipei F.C. Valencia".Operatiile executate in acest program asupra bazelor de date sunt cele primare, adica functiile relative ale unui SGBD asupra bazelor de date:

 Crearea bazei de date;
 Introducerea datelor in baza de date;
 Modificarea unor date dej[...]
DOWNLOAD REFERAT

Preview referat: Proiect de specialitate - Programare in Visual Fox Pro

Cap.I. Denumirea si obiectul lucrarii

Titlul lucrarii este: "Gestiunea echipei F.C. Valencia".Operatiile executate in acest program asupra bazelor de date sunt cele primare, adica functiile relative ale unui SGBD asupra bazelor de date:

 Crearea bazei de date;
 Introducerea datelor in baza de date;
 Modificarea unor date deja existente in baza de date;
 Stergerea datelor din baza de date;
 Consultarea bazelor de date.

Cap.II. Structura bazei de date


Programul contine doua baze de date:
 table1.dbf
 table2.dbf

Prima baza de date table1.dbf este alcatuita din:

 jucator: Character 35
 numar tricou: Numeric 2
 pozitie: Character 15
 locul nasterii: Character 25
 anul nasterii: Numeric 4
 inaltime: Numeric 3
 greutate: Numeric 3
 debut: Date 8
 suma transfer: Numeric 12
A doua baza de date table2.dbf contine:

 jucator: Character 35
 conditia fizica: Numeric 2
 viteza: Numeric 2
 puterea sutului: Numeric 2
 exactitatea pasei: Numeric 2
 forta: Numeric 2
 rezistenta: Numeric 2
 deposedare: Numeric 2
 agresivitate: Numeric 2
 total: Numeric 3

Cap.III. Justificarea solutiei adoptate pentru realizarea lucrarii

Am utilizat limbajul de programare Visual FoxPro pentru creearea lucrarii de atestat, deoarece acest limbaj are un viitor in domeniul economic (de gestiune a bazelor de date),dar si pentru modul placut de lucru.
Visual FoxPro este un Sistem de Gestiune a Bazelor de Date (SGBD), cunoscand in prezent o larga raspandire datorita aplicatiilor dezvoltate pentru domenii din cele mai diverse, cat si pentru interfata (meniuri,ferestre de dialog si alte caracteristici) care faciliteaza comunicarea usoara cu utilizatorul.

SGBD-ul reprezinta sisteme informatice specializate in stocarea si prelucrarea unui volum mare de date. Un SGBD trebuie sa asigure urmatoarele functii elementare relative la bazele de date:
 definirea structurii(crearea bazei de date);
 introducerea datelor in bazelede date;
 modificarea unor date deja existente in bazele de date;
 stergerea datelor din bazele de date;
 consultarea bazelor de date (extragerea informatiilor).
O serie de facilitatii ale SGBD-ului Visual FoxPro sunt date prin componentele specializate numite generatoare. Acestea ofera un mod de lucru comod si rapid, in ferestre specializate,utilizatorul acestor componente nu trebuie sa fie neaparat specializat in informatica si nu trebuie sa cunoasca foarte multe lucruri despre bazele de date. Cele mai utilizate generatoare sunt:
 generatoare de rapoarte;
 generatoare de meniuri;
 generatoare de ecran.

Cap.IV. Descrierea bazei teoretice a lucrarii


In construirea programelor din acest proiect am folosit urmatoarele proceduri, functii si instructiuni:
 browse - afiseaza toate inregistrarile din baza de date;putem avea o fereastra BROWSE pentru fiecare zona de lucru cu conditia sa fie memorie suficienta;
 modi stru - permite modificarea campurilor in cadrul bazei de date;
 list - afiseaza toate inregistrarile;
 display - afiseaza inregistrarea curenta;
 go - pozitioneaza indicatorul de inregistrari pe inregistrarea nr;
 go top - pozitioneaza indicatorul de inregistrari pe prima inregistrare din BD;
 go bottom - pozitioneaza indicatorul de inregistrari pe ultima inregistrare din BD;
 skip - muta indicatorul de inregistrari relative lapozitia curenta a acestuia;
 record - are ca effect selectarea inregistrarii cu nr specificat;
 next - permite selectarea unui de nr inregistrarii incepand de la cea curenta inclusiv ea;
 rest - permite selectarea tuturor inregistrarilor , incepand de la cea curenta inclusiv ea si pana la sfarsitul tabelului;
 append - permite adaugarea de inregistrari in baza de date;
 append blank - permite adaugarea unei inregistrari vide la sfarsitul bazei de date;
 append before - permite adaugarea unei inregistrari inaintea ultimei inregistrari din baza de date;
 append blank before - permite adaugarea unei inregistrari vide pe penultima pozitie din baza de date;
 insert - insereaza o inregistrare dupa inregistrarea curenta;
 insert blank - insereaza o inregistrare vida dupa inregistrarea curenta;
 insert before - insereaza o inregistrare inaintea inregistrarii curente;
 insert blank before - insereaza o inregistrare vida inaintea inregistrarii curente;
 replace - termina executia unui program,predand controlul programului apelant,de pe nivelul anterior sau de pe cel mai inalt nivel, altui program sau fereastra de comanda;
 delete - sterge logic o inregistrare;
 delete all - sterge logic toata baza de date;
 recall - permite recuperarea inregistrarilor sterse logic;
 pack - sterge fizic toate inregistrarile sterse logic;
 zap - sterge toata baza de date;
 ?recno() - afiseaza numarul inregistrarii curente;
 ?reccount() - afiseaza cate inregistrari sunt in BD;
 ?date() - afiseaza data curenta;
 Year(datan) - afiseaza anul current;
 Month(datan) - afiseaza luna curenta;
 Day(datan) - afiseaza ziua curenta;
Cap.V. Descrierea structurii si a continutului lucrarii realizate


Forma principala contine 9 butoane de comanda:
 Despre ;
 Vizualizare - vizualizare jucatori ;
vizualizare calitati ;
 Adaugare - adaugare jucatori ;
adaugare calitati ;
 Cautare - cautare jucatori ;
cautare calitati ;
 Valoare ;
 Iesire .

Butonul despre contine comenzile:
thisform.release
do form gladyinapoi
si ne duce in forma gladyinapoi.scx care contine: 4 label-uri si 1 buton si ofera date despre cel care a conceput acest proiect.
Butonul adaugare jucator contine comenzile:
thisform.release
do form adaugare1
si ne duce in forma adaugare1.scx care contine: 9 label-uri, 9 text box-uri si 3 butoane si in care putem adauga noi jucatori si date despre acestia in prima baza de date.
« mai multe referate din Informatica

CAUTA REFERAT

TRIMITE REFERAT CERE REFERAT
Referatele si lucrarile oferite de E-referate.ro au scop educativ si orientativ pentru cercetare academica.
Confidentialitatea ta este importanta pentru noi

E-referate.ro utilizeaza fisiere de tip cookie pentru a personaliza si imbunatati experienta ta pe Website-ul nostru. Te informam ca ne-am actualizat termenii si conditiile de utilizare pentru a integra cele mai recente modificari privind protectia persoanelor fizice in ceea ce priveste prelucrarea datelor cu caracter personal. Inainte de a continua navigarea pe Website-ul nostru te rugam sa aloci timpul necesar pentru a citi si intelege continutul Politicii de Cookie. Prin continuarea navigarii pe Website-ul nostru confirmi acceptarea utilizarii fisierelor de tip cookie conform Politicii de Cookie. Nu uita totusi ca poti modifica in orice moment setarile acestor fisiere cookie urmarind instructiunile din Politica de Cookie.


Politica de Cookie
Am inteles